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可能來到我的部落格看我這篇文章的人
是想要找公務人員信用貸款率利最低銀行的相關問題
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.innity-apps-reset { padding: 20px 0 0 !important; margin: -20px auto -10px !important; } 要做到這樣的理想,恐怕必須要有相當超前技術才能實現,光是要在一般眼鏡大小般的機身放置更高解析度面板、更快反應速度,以及更高運算效能,同時確保電池續航運作表現,以現有技術來看,幾乎是天方夜譚。不過,目前包含Oculus VR在內廠商確實均計畫朝此方向發展。 分享 facebook 先前Facebook在F8開發大會中詮釋如何透過感測元件判斷使用者頭部轉動方向,藉此預先將使用者即將看見虛擬實境影像區塊做先行運算,同時中止運算使用者眼睛不會看見的影像區塊 (例如頭後方部分區塊就不必花費運算效能進行處理),當使用者頭部實際轉向時,即可看見清晰影像,同時也能相對減少不必要的運算效能損耗,藉此在有限運算效能中發揮清晰視覺影像呈現效果。而後續推出的Oculus Go、Oculus Quest也都朝向讓虛擬實鏡頭戴裝置無線化發展,另外也期望藉由人工智慧技術輔助,讓虛擬實境影像運算可以更有效率,讓處理器等運算元件能有更充裕能力推動更高解析度影像,讓配戴者能感受更清晰的虛擬實境視覺,或是對應更流暢的人機互動體驗。另一方面,要讓虛擬實境頭戴裝置變得更像一般眼鏡,處理器製程微縮化發展也變得更加重要,而確實目前多數處理器已經陸續進入10nm製程發展,預期接下來就連GPU等元件也將進入更小的7nm製程,甚至處理器終究將會往更小製程前進,因此再過幾年後或許就能看見體積更小的虛擬實境穿戴裝置問世。《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。?
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